﻿using System;

namespace UnityStandardAssets.ImageEffects
{
	// Token: 0x0200048D RID: 1165
	public enum HDRBloomMode
	{
		// Token: 0x04000E1F RID: 3615
		Auto,
		// Token: 0x04000E20 RID: 3616
		On,
		// Token: 0x04000E21 RID: 3617
		Off
	}
}
